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移动领域掀武侠风游族深挖手游细分市场

作者: 来源:卡卡玩 发表时间:2014-08-16

导读:   今年的移动游戏领域已经彻底进入“去粗留细,去伪存真”的阶段,如何在精品化大作辈出的市场找到自己的合适定位成为摆在各大手游厂商面前的首要难题。市场红海,并不是说就不存在机遇,往往深挖某个细分领域,

  今年的移动游戏领域已经彻底进入“去粗留细,去伪存真”的阶段,如何在精品化大作辈出的市场找到自己的合适定位成为摆在各大手游厂商面前的首要难题。市场红海,并不是说就不存在机遇,往往深挖某个细分领域,会取得出人意料的成绩。

移动领域掀武侠风游族深挖手游细分市场

  图1《四大萌捕》

  近期移动游戏领域刮起的一阵武侠风便是一个很好的例子。游族网络直接拉来武侠四大宗师之一温瑞安坐镇,配合其成名作《四大名捕会京师》的正版授权游戏《四大萌捕》,来主持这场移动武侠潮,新玩法新江湖的打造,在玩家中反响不小。

  以IP为源的细分化市场

  游族网络董事长兼CEO林奇在30日的ChinaJoy高峰论坛CDEC上指出,IP是文化创意产业的根,不会随着一款产品的失败而失败,可以围绕IP做游戏,做用户群。《四大萌捕》就是游族网络以优质IP“四大名捕”打造的新一款武侠题材作品,玩法上有创新性的突破,事实上温氏武侠粉已经在《四大萌捕》上吹起了集结号。

  在继承武侠小说精髓的基础上,加入魔法和次世代机械,将热血动漫与幻想武侠融合。这些微创新的部分,都让《四大萌捕》这一移动端的武侠,手机里的江湖,更令人期待了。而武侠宗师温瑞安的认可,本身就是给玩家的一份保证书。

  “以年轻人为主的移动互联网用户并没有表现出在PC端的特点

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